元宇宙报告 | 亚马逊2022元宇宙报告:从认知到落地

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来源:亚马逊、数艺网
 

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抵达元宇宙的路径认知各有千秋。

 

有人认为,理应在现实基础上进行叠加,即通过AR、仿真技术,建造现实与虚拟的交互层。有人认为应该依靠 VR 和虚拟数字人,以沉浸的方式。这类讨论,还聚焦于元宇宙应当是开放以求更广泛的参与,还是封闭以求数据安全审慎。然而,无论以何种路径抵达,企业都应当谨记的是永不偏离元宇宙的现实技术属性。

 

·作为概念,它的本质是什么,将产生何种影响?

·作为趋势,它究竟蕴含哪些层次和机遇?

·作为场景,它的技术演进路径如何推动落地实现?

 

回看人类历史上每一次技术跨越,生产力变革永远不会缺席。也许,更多的期待在于,作为一个几乎确定的趋势,元宇宙会给人类社会生产生活方式与组织形态带来何种不确定的影响。亚马逊最新的元宇宙报告《从认知到落地:元宇宙应用实践 2022》将重点元宇宙现阶段的技术支撑力,未来趋势,技术应用和案例实践进行解读。

 

元宇宙的五大支撑力

缺乏先进的数字基础设施 元宇宙只是美好的“空中楼阁”。元宇宙的“沉浸感”“低延时”“随地”特性不仅对 VR/AR 硬件技术和网络传输系统提出了很高的要求, 还取决于高性能的云边计算能力和流媒体技术。明眼人早已看出,如果排除因商业竞争而重复造轮子的问题,其实实现元宇宙最好的通路就是云。某种意义上讲, 云不光承载的是元宇宙对于算力和基础设施的空前庞大的需求,更是各类在基础设施之上的PaaS、SaaS服务。在元宇宙的发展过程中,如果每一家应用提供商、内容提供商,都要重构基础设施,包括基础的数据湖仓服务、数字孪生服务、机器学习服务,那成本将是不可想象的。

 

01 通信基础:5G

目前,基于5G的“杀手级应用”还未出现,因此市场需求度和渗透率还不高。元宇宙有可能以其丰富的内容与强大的社交属性打开 5G 的大众需求缺口,提升5G网络的覆盖率。4G 通常提供了大约 50ms 级的延迟,这导致了大约 20FPS的帧率。这对于在元宇宙的流畅体验来说太慢了。有了5G,延迟将减少到只有10ms,帧率将达到90FPS,使远程渲染成为可能。

 
 
02 虚拟界面:拓展现实、机器人、脑机接口

元宇宙有望以UGC内容生态为XR行业注入活力,打破其内容贫乏的瓶颈。

 
 
03 算力基础:云计算

下一代计算、存储等基础设施将会朝着分布式方向发展,未来的Web3.0元宇宙应用也将会通过DApp(去中心 化应用程序)方式在DAO组织形态下发布。NFT(非 同质化代币)由于其独一无二、不可复制、不可拆的特性, 天然具有收藏属性,因此可以用于记录和交易数字资产,如游戏道具、艺术品等。除此之外“玩到赚(Play-to-Earn,P2E)”和越来越复杂的去中心化金融(Decentralized Finance, DeFi),这些策略都发生在元宇宙中,这个行业被称 为“GameFi”。

 
 
04 生成逻辑:人工智能

为了在元宇宙中实现最大限度的自由,AI技术需要从传统的决策树和状态机向更高级的深度学习、强化学习发展,从而营造随机生成、从不重复的游戏体验,摆脱人工脚本的限制,允许玩家自由探索、创造。

 
 
05 虚实结合:数字孪生

Gartner《2020年十大战略性技术趋势》预测数字孪生市场将从2019年的38亿美元增长到2025年的358亿美元,年复合增长率为 45.4%。 

 
 

 

云计算赋能元宇宙得应用实践

01 VR/AR的应用实践

3D 引擎:亚马逊云科技为 Linux 基金会提供开源的3D引擎(O3DE–Open3DEngine)成立一个新的开 源基金会。O3DE 是一个具有AAA能力的平台开源游戏引擎。目标为“每个为行业提供一个开源、高保真、实时的3D引擎,用于构建游戏和模拟。”

 

内容的快速创建:以Amazon Sumerian 为例,开发者可以在几分钟内轻松创建 3D 场景并将其嵌 入到现有网页中。

 

渲染计算 | 亚马逊云科技 G5 实例:在增强现实、虚拟现实、头戴智能显示器领域 G5 实例通过第二代实时光线追踪技术、DLSS 抗锯齿技术、MVR( 多视图渲染 )、VRS( 可变速率着色 ) 技术能够获得更加逼真的沉浸式体验,这为AR/VR类云游戏提供了基础

 

带有数据可视化的VR体验:富达投资在金融服务领域的技术领先地位享有盛誉,其富达先进技术中心(FCAT) 旨在保持这种状态。过去的 FCAT 项目促使该公司及早采用了网络、移动交易 以及 iPhone 和 AppleWatch 应用程序。FCAT 在另一个新方向――虚拟现实 (VR) 上开辟了道路。Cora,一个在“虚拟图表室”中主持多用户对话的化身,所有这些都建立在亚马逊云科技网络服务上。

 
 

资料来源:亚马逊云科技 & 普华永道《元宇宙,VR/AR 与云游戏展望 - 中国游戏出海白皮书 2021》

在全球虚拟现实的融合下,AR/VR与游戏及泛娱乐内容结合已经具备成熟的条件,市场规模也在逐年增长,具有巨大的发展潜力。据 IDC 等机构统计,2020 年全球虚拟现实市场规模接近千亿,其中VR市场620亿,AR市场280亿元。预计2020-2024五年期间全球虚 拟现实产业增长规模年均增长率约为45%。

02 通信基础:5G

GPU 驱动的云游戏渲染:G4 实例将NVIDIA的游戏能力带到了亚马逊云科技。可以使用GPU的硬件编码器引擎(通 NVIDIA 过 VideoCodecSDK 对其进行编程)来渲染和传输最复杂的游戏。游戏发行商可以基于最新的 NVIDIA 技术构建自己的云游戏实例。

 

音视频流媒体传输 :DCV,它是亚马逊云科技的远程桌面产品,它的自适应流协议使您的云服务器可以为客户端提供近乎实时的响应能力,同时不影响图像的准确。

 
 

资料来源:亚马逊云科技 & 普华永道《元宇宙,VR/AR 与云游戏展望 - 中国游戏出海白皮书 2021》

在过去的2020年中,国内外的云游戏均呈井喷的态势, 无论是传统游戏企业还是互联网行业的科技巨头,都想在这前景无限的市场中分得一杯羹,各种各样的云游戏产品也逐渐浮出水面,有的已经面向广大用户正式上线,也有的仍在储备资源蓄势待发。从目前的调研和预测来看,中国云游戏发展速度将高于全 球水平,在2023年预计达到 8.80 亿美元。五年期间全球虚拟现实产业增长规模年均增长率约为 45%。

03 人工智能的应用实践:AI在虚拟角色/偶像上的应用

                

 
 
04 数字孪生的应用实践

虚拟演唱会:Amazon GameLift 是一种专用的游戏服务器托管解决方案,可以为多人游戏部署、运营和扩展云服务器。无论您是在寻找完全托管的解决方案,还是所需的功能,都可以通过 Amazon GameLift 利用亚马逊云科技的强大功能,提供尽可能低的延迟、让玩家等待较短时间并最大限度地节省成本。

 

虚拟数字人:Amazon Nimble Studio 是一项2021年推出全新内容创作服务,让创意工作室可以从故事板草稿开始,生产出最终成品,这个过程完全在 Amazon 云端进行,包括生成视觉效果、动画和互动式内容。

 
 

 

附件:从认知到落地.pdf

 

 
 
 
 

 

 

2022年6月18日 08:25
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